[NOTÍCIA] O ROTEIRO DO PROJECT CODE M FOI CONCLUÍDO
O diretor e roteirista Hanada Keika trouxe uma atualização sobre o seu mais novo projeto: o roteiro de Project Code M (título provisório) está oficialmente concluído.
Para os fãs de The House in Fata Morgana, as expectativas são altas, já que Hanada afirmou que esse novo trabalho supera seu antecessor em volume e impacto emocional.
Leia abaixo a mensagem de Hanada:
"Finalmente escrevi a última linha. O roteiro do meu novo trabalho está terminado. Tornou-se um momento que jamais esquecerei. Não consigo evitar a sensação de que talvez eu nunca mais seja capaz de escrever algo assim novamente. Estou verdadeiramente feliz por ter conseguido escrever esta história. Ela contém tudo o que eu sou.
Acho que não é uma palavra que o próprio escritor deva usar, mas, mesmo assim, quero dizê-lo: esta é uma obra de grande porte. Em termos de volume bruto, ela supera The House in Fata Morgana. Dito isso, extensão por si só não significa nada, por isso cortei tudo o que parecia redundante e dediquei toda a minha atenção a cada linha.
Estou entusiasmado para ver como será recebida e, ao mesmo tempo, estou nervoso. É uma história que segue numa direção diferente de Fata Morgana. Mas, se vocês confiam na minha escrita em si, prometo que não trairei essa confiança. Por favor, aguardem com expectativa."
Detalhes de Project Code M
O jogo se afasta do cenário histórico europeu de Fata Morgana para mergulhar em um mistério moderno e sombrio.
- Dual Perspective (Perspectiva Dupla): O gameplay é dividido em duas partes fundamentais:
- O Assassino: Você assume o papel de quem planeja e executa o crime perfeito.
- O Detetive: Você joga como os investigadores (que trabalham em uma empresa de descarte de corpos) tentando desvendar a verdade por trás da mesma série de assassinatos.
- Ambientação: O cenário é a Tóquio moderna, com foco em distritos tradicionais como Asakusa e Yoshiwara, explorando o submundo japonês e a máfia (Yakuza).
- Escala: Segundo Hanada, o roteiro é vasto e contém tudo o que ele é como escritor. Ele descreveu o projeto como uma obra principal de sua carreira.
Embora o desenvolvimento esteja em estágio avançado, a data exata de lançamento ainda não foi fixada para 2026, mas as plataformas já confirmadas são PS4, PS5, Nintendo Switch 1, Nintendo Switch 2 e PC (Steam).
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