[PC] HUNTDOWN: OVERTIME UMA PREQUELA PARA HUNTDOWN FOI ANUNCIADO


Prepare-se para o caos cibernético! A Coffee Stain Publishing e a Easy Trigger Studios anunciaram HUNTDOWN: OVERTIME, uma prequela no estilo roguelite grindhouse do jogo de ação Huntdown. O título será lançado em Acesso Antecipado para PC (Steam) no segundo trimestre de 2026.

As informações abaixo foram divulgadas pela Coffee Stain Publishing e Easy Trigger Studios:

As corporações transformaram as ruas infestadas de crimes em margens de lucro para caçadores de recompensa, e John Sawyer vai lucrar alto com isso. Cace, morra, melhore e repita nesta prequela explosiva onde cada atualização estratégica remove mais carne e constrói um lutador cibernético, membro de cromo por membro de cromo.

Combate e Partidas: Duro de Matar, Mais Duro de Caçar
  • Ação Frenética: Um run and gun rápido e violento, saído diretamente dos sucessos de bilheteria da era VHS.
  • Loop Roguelite: Quando você finalmente cai, Tony o arrasta de volta para a mesa de operação e o reconstrói mais forte. Cada morte ensina os padrões dos inimigos; cada ressurreição o torna mais letal.
  • Cenários Variados: Atravesse territórios perigosos de gangues, desde ruas urbanas banhadas em neon até terrenos baldios desolados.

Armas e Upgrades: Construa o Assassino Perfeito
  • Arsenal Massivo: Armas de fogo, armas brancas e equipamentos táticos. Prefere algo frio? Use um cryomod e deixe um bastão elétrico fazer o resto.

  • Evolução Permanente: Descubra licenças de armas e melhorias cibernéticas em território inimigo. Desbloqueie-as permanentemente entre as partidas para mudar a forma como Sawyer luta. São centenas de combinações disponíveis.

  • Estratégia Adaptável: Escolha entre o barulho de um poder de fogo pesado ou a brutalidade silenciosa das lâminas.

Visual Pixel Art Feito à Mão
A arte meticulosa em pixels encontra a iluminação moderna em uma colisão impressionante de artesanato retrô e técnica contemporânea. É a estética pura dos filmes B do início dos anos 80, vermelhos ousados sobre pretos profundos e contrastes explosivos. Nada de nostalgia bonitinha; apenas a atitude da era VHS.

"OVERTIME é um jogo muito diferente do Huntdown original", disse Tommy Gustafsson, diretor de arte da Easy Trigger Games. "Tentamos capturar aquela jogabilidade de tiro implacável e de movimento constante dos filmes de ação clássicos e modernos, como John Wick. Adicionamos um arsenal massivo e melhorias cibernéticas que moldam seu estilo de jogo, tudo dentro de um loop roguelite."



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