[PC] O JOGO INDIE MAMON KING ULTRAPASSOU 80 MIL CÓPIAS VENDIDAS
O RPG indie de criação de monstros Mamon King está se consolidando como um dos grandes sucessos surpresa deste início de ano. A desenvolvedora LiTMUS anunciou que o jogo ultrapassou a marca de 80.000 cópias vendidas em todo o mundo em apenas um mês de lançamento. O projeto, que contou com o envolvimento direto e investimento do popular criador de conteúdo japonês Yoshinama, superou todas as expectativas iniciais.
O Retorno do Investimento e o Futuro
Em um vídeo recente, Yoshinama trouxe uma notícia que deixou os fãs empolgados:
Recuperação de Capital: O investimento pessoal de 25 milhões de ienes (aproximadamente R$850 mil) feito por ele foi totalmente recuperado com as vendas do primeiro mês.
Sequência Confirmada: Yoshinama afirmou que todo o valor recuperado será reinvestido diretamente na produção de uma sequência, garantindo que a franquia continuará.
Nova Plataforma: Com o sucesso financeiro, a LiTMUS confirmou que uma versão para PS5 já está em desenvolvimento ativo.
Atualmente com 90% de avaliações positivas no Steam, o jogo conquistou o público com uma mistura de nostalgia e mecânicas profundas:
- Foco no Treinamento: Diferente de jogos de coleta em massa, aqui o foco é o gerenciamento semanal da agenda do seu Mamon, focando no desenvolvimento de habilidades e torneios.
- Combate Estratégico: As batalhas 1x1 por turnos exigem um gerenciamento rigoroso de SP e tempo.
- Conteúdo Robusto: São 38 Mamons diferentes e mais de 170 habilidades, além de sistemas de expedição e mecânicas de herança (onde atributos passam para a próxima geração).
ASSISTA AO VÍDEO DE YOSHINAMA ABAIXO
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