[PC] A PÁGINA DO JOOG DEAD END BEAM JÁ ESTÁ ATIVA NA STEAM
Batalha em Linha do Tempo: Os ícones de aliados e inimigos movem-se da esquerda para a direita. A ação é disparada quando o ícone atinge a extremidade direita.
Comandos Condicionais: Você configura blocos táticos (ex: Se o inimigo for atacar, use Defesa; Se o HP estiver baixo, use Cura). O comando que aparece no seu turno depende inteiramente da eficiência do fluxograma que você construiu.
Três Posturas (Stances):
- Aggressive: Foco em bônus para comandos de ataque.
- Insight: Foco em bônus para comandos defensivos.
- Overdrive: Foco em bônus para comandos especiais (EX).
Mecânicas de Atributos e Recompensas
Atributos de Ataque: Existem os tipos Light (rápido), Solid (equilibrado) e Brutal (lento, mas poderoso). Ataques específicos podem cancelar ações inimigas.
Dano Crítico: O jogo recompensa o timing com mecânicas de Counter (atacar durante a preparação inimiga) e Punish (atacar enquanto o inimigo está em recuperação).
Progressão: A experiência pode ser distribuída entre as três posturas para desbloquear novas habilidades. Além disso, itens chamados Echo podem ser equipados para criar sinergias poderosas.
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