[PC] ’83 VAI SER LANÇADO EM ACESSO ANTECIPADO NO DIA 23 DE ABRIL

A Blue Dot Games (formada por membros da equipe original de Rising Storm 2: Vietnam) anunciou que o shooter em primeira pessoa ’83 será lançado em Acesso Antecipado para PC (Steam) no dia 23 de Abril de 2026. O jogo é um sucessor espiritual dos aclamados títulos da série Rising Storm e Red Orchestra, situando-se em uma linha do tempo alternativa onde a Guerra Fria escalou para um conflito total e aberto em 1983.

A versão inicial contará com três mapas, dois modos de jogo por mapa, duas facções (cada uma com tanques e jipes) e mais de uma dúzia de armas por facção. A maioria dos sistemas principais, incluindo as funcionalidades de Comandante e Líder de Esquadrão, já está implementada. O lançamento completo está planejado para meados de 2027.

"Nosso lema para ’83 é 'realismo acessível', onde tudo,dos uniformes aos sons e animações específicos de cada arma, é minuciosamente pesquisado para criar um shooter historicamente preciso, mas ainda queremos que o jogo seja divertido, com tempos de respawn misericordiosos", afirmou Tony Gillham, CEO da Blue Dot Games. "Não deixe a acessibilidade te enganar; embora qualquer um possa jogar ’83 e se divertir, as equipes ainda precisarão se comunicar e desempenhar bem seus papéis para conquistar a vitória."

As informações abaixo foram divulgadas pela Blue Dot Games:

Ambientado em um 1983 alternativo, onde a Guerra Fria escalou para um conflito total, ’83 é o sucessor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam, contando com membros da equipe de desenvolvimento original. O jogo coloca os jogadores na pele de soldados em partidas massivas de 40 contra 40, apresentando armas, veículos e objetivos baseados em esquadrões autênticos da época.

Realismo Acessível
O jogo foi construído para respeitar o tempo dos jogadores, oferecendo uma representação precisa de como uma batalha histórica poderia ocorrer, mas com partidas que duram em média de 30 a 40 minutos. Embora o tempo de espera para ressurgir seja curto, cada segundo fora de combate pode mudar o rumo da batalha, exigindo comunicação constante e decisões estratégicas dos Comandantes de Equipe.

Funções e Armamentos
Os jogadores podem escolher entre várias funções: de fuzileiros na linha de frente a operadores de veículos e unidades de suporte. ’83 apresenta equipamentos da era com manuseio e letalidade realistas:

  • Mecânicas Detalhadas: Cano e silenciadores superaquecem em fogo rápido.
  • Precisão: Metralhadoras exigem superfícies estáveis para disparos precisos.
  • Gerenciamento de Munição: Balas não se teletransportam magicamente entre carregadores ao recarregar um pente pela metade.

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