[PC/PS/XBOX] A REMEDY REVELOU NOVOS DETALHES DE CONTROL RESONANT NA GAMESCOM LATAM
A Remedy Entertainment aproveitou a Gamescom LATAM para revelar novo detalhes de Control Resonant, a sequência direta do sucesso de 2019. O jogo está programado para chegar ainda em 2026 ao PS5, Xbox X|S e PC (Steam e Epic Games). Desta vez, a Remedy não está apenas desenvolvendo, mas também publicando o título, contando com o co-financiamento e co-produção da Annapurna Pictures, uma parceria que promete expandir a franquia para outras mídias no futuro.
Deixando a Antiga Casa para Trás
A maior mudança de Control Resonant é o seu cenário. O diretor criativo Mikael Kasurinen explicou que, embora o tom surreal e brutalista permaneça, o jogo agora se expande para além das paredes da Oldest House. O jogo se passa em uma versão distorcida de Manhattan, moldada por forças paranaturais. A realidade na cidade se dobra sob a influência de uma ameaça cósmica, permitindo ambientes muito mais abertos e amplos do que os corredores confinados do primeiro jogo. Os jogadores assumirão o papel de Dylan Faden. A exploração focará em como as forças não naturais alteram a gravidade e as leis da física em plena Nova York.
Evolução no Combate e Progressão
- O Aberrante: Em vez da clássica arma de serviço de Jesse, Dylan utilizará uma arma de combate corpo a corpo transformável chamada Aberrant.
- Poderes Elementais: O combate continuará focando fortemente na interação com o cenário (telecinese), mas agora introduzirá poderes elementais inéditos.
- Sistema de Escolhas: A progressão das habilidades será moldada pelas escolhas do jogador, permitindo que os poderes evoluam de formas distintas dependendo do seu estilo de jogo.
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