[PC] A KWALLE E A FLYOS ANUNCIARAM O JOGO VAMPIRE: THE MASQUERADE - ETERNAL WHISPERS
A Kwalee e a desenvolvedora Flyos anunciaram Vampire: The Masquerade – ETERNAL WHISPERS, um novo CRPG focado em narrativa ambientado no World of Darkness que promete trazer a profundidade dos RPGs de mesa clássicos para uma experiência digital madura e atmosférica. O jogo está em desenvolvimento para o PC (Steam), mas uma data de lançamento não foi anunciada.
“Jogo Vampire: The Masquerade [RPG de mesa] há mais de 25 anos”, disse o cofundador e diretor criativo da Flyos, Gary Paitre, em um comunicado à imprensa. “O universo, seus temas e as histórias que ele cria ficaram comigo durante a maior parte da minha vida. Essa paixão acabou me levando a criar Vampire: The Masquerade – CHAPTERS, nossa adaptação de jogo de tabuleiro narrativo da licença, e mais tarde tornou-se a força motriz por trás de Vampire: The Masquerade – ETERNAL WHISPERS.”
Paitre continuou: “Com ETERNAL WHISPERS, nossa ambição é entregar um CRPG maduro e atmosférico que se situa na encruzilhada entre os RPGs clássicos e as experiências narrativas modernas, como Disco Elysium. Queremos criar um jogo onde o horror pessoal, a exploração e escolhas significativas sejam tão importantes quanto a atmosfera e a narrativa.”
As informações abaixo foram retiradas da página do jogo na Steam:
Vampire: The Masquerade – ETERNAL WHISPERS é um CRPG focado em narrativa ambientado em World of Darkness. Você desperta de décadas de torpor em uma Montreal moderna e sombria, consumida por intrigas políticas, segredos enterrados e horror pessoal.
Você é Gabe, um vampiro que desperta de décadas de torpor com memórias fragmentadas e um passado enterrado mais profundamente que os mortos. Guiado por Sam, um Sangue-Fraco relutante, o que começa como uma caçada a um carniçal renegado se transforma em uma perigosa conspiração ligada ao Templo dos Sussurros Eternos, uma vasta catedral subterrânea dedicada a uma fé proibida.
Seu retorno não foi um acidente. Ao investigar o mistério do seu passado, você descobre verdades perturbadoras sobre o Sabá. Sua libertação coloca forças esquecidas em movimento, enquanto algo antigo ainda jaz enterrado sob a cidade, um segredo capaz de remodelar a sociedade morta-viva de Montreal para sempre.
Pilares do Jogo
- CRPG Narrativo: Construído inteiramente ao redor de história, personagens e escolhas do jogador. Não há combates tradicionais, mas os jogadores são livres para buscar abordagens violentas, manipuladoras ou implacáveis.
- Narrativa Fail-Forward: Negociações fracassadas, promessas quebradas e decisões imprudentes não param a progressão; elas transformam a narrativa, abrindo novas consequências e tensões. Cada sucesso tem um custo e cada fracasso deixa uma cicatriz.
- Investigue as Sombras: Desvende a verdade através de exploração, diálogos e escutas. Navegue por decepções em uma cidade onde cada conversa esconde outro segredo.
- Construa seu Kindred: Comece personalizando a aparência e os atributos do seu personagem e molde seu destino, decidindo se abraçará o legado monstruoso do Sabá ou lutará para preservar sua humanidade.
- Identidade Visual: Inspirada na arquitetura gótica e na decadência urbana contemporânea, misturando arte conceitual sombria com santuários surreais.
- CRPG narrativo no universo de World of Darkness.
- Escolhas significativas com consequências duradouras.
- Sistema de falha narrativa que molda o enredo.
- Jogabilidade investigativa focada em descoberta e dedução.
- Sistemas profundos de RPG e customização de personagem.
- Modo Morte Final com consequências permanentes.
- Uma Montreal moderna inspirada no horror gótico.
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