A Spike Chunsoft e a desenvolvedora Gemdrops anunciaram hoje, 3 de Julho, que o aguardado Danganronpa 2×2 foi adiado. Originalmente previsto para 2026, o título agora tem previsão de lançamento para o início de 2027. O jogo vai ser lançado para PS5, Xbox X|S, Nintendo Switch 1, Nintendo Switch 2 e PC (Steam).
As informações abaixo foram divulgadas pela Spike Chunsoft:
Modo Slayhem
Danganronpa 2×2 permite que os jogadores experimentem Danganronpa 2: Goodbye Despair em dois modos diferentes. Os jogadores podem escolher entre o cenário reformulado no modo Original, que reconta a história do lançamento de 2012 com visuais aprimorados e uma apresentação atualizada para os sistemas de jogo modernos, e o modo Slayhem, que apresenta um novo cenário baseado em Danganronpa 2: Goodbye Despair, mas com uma história completamente diferente. Ambas as opções estão disponíveis desde o início do jogo.
No Slayhem, um determinado incidente desencadeia uma cadeia de eventos dramaticamente diferente, com outras vítimas, culpados e truques. O modo Slayhem oferece aproximadamente 20% mais conteúdo do que o modo Original.
Mapa-Múndi
O Mapa-Múndi passou por uma grande atualização em Danganronpa 2×2. Enquanto Danganronpa 2: Goodbye Despair apresentava um mapa de rolagem lateral para viajar entre os locais, Danganronpa 2×2 introduz um Mapa-Múndi em 3D que dá aos jogadores uma noção mais clara do layout da ilha. Os jogadores podem navegar pela ilha como preferirem, seja correndo livremente pelo mapa ou viajando instantaneamente para um destino selecionado. O mapa 3D, quando exibido a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, também evoca uma atmosfera tropical.
Personagens
Os retratos dos personagens apresentarão novas ilustrações. Você pode conferir acima uma parte das imagens reformuladas dos personagens.
Uma Mensagem do Produtor
A todos que apoiaram Danganronpa 2×2,
Embora o desenvolvimento estivesse progredindo para um lançamento em 2026, decidimos adiar o lançamento para o início de 2027. Compartilharemos uma data de lançamento mais específica em um momento posterior.
Continuamos trabalhando para trazer a vocês a melhor experiência possível. Agradecemos sinceramente pela paciência enquanto o desenvolvimento continua e estamos ansiosos para compartilhar mais atualizações com vocês em breve.
Shohei Sakakibara
Produtor, Danganronpa 2×2
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