[REVIEW] TIRANDO ROUPAS EM SUPER REAL MAHJONG VENUS RETURNS
A aventura começa no P's Club 2, onde Shoko apresenta ao jogador o conceito das partidas de strip-mahjong e faz a ligação entre o protagonista e as três principais adversárias: Tono Mizuki, Fujiwara Aya e Hayasaka Akira, personagens clássicas de Super Real Mahjong P5. Diferentemente de algumas versões antigas, o jogador pode escolher livremente com qual das três deseja começar sua jornada.
Apesar de o foco principal ser a dinâmica dos duelos de strip-mahjong, a narrativa ganha carisma através das interações espirituosas com o elenco e das memórias despertadas. O título traz de volta personagens clássicas e queridas pelos fãs, como Touno Mizuki, Fujiwara Aya e Hayasaka Akira, estruturando uma campanha que equilibra o humor leve, o desafio implacável de certas dificuldades e a pura nostalgia de colocar fichas imaginárias na mesa. Depois de superar as três personagens, Shoko assume o papel de grande adversária final, funcionando como uma homenagem direta às origens da franquia. Sua presença reforça ainda mais o aspecto nostálgico da produção, especialmente para quem acompanhou os antigos títulos de arcade.
A narrativa também não termina simplesmente após vencer todas as partidas. O sistema de afinidade permite utilizar os pontos obtidos durante as partidas para comprar presentes para as personagens. Ao aumentar o nível de afinidade, novos diálogos e pequenos episódios são desbloqueados, permitindo conhecer um pouco mais da personalidade de cada heroína. Essa estrutura simples funciona justamente por não tentar transformar o jogo em algo que ele não é. A história existe para criar contexto entre uma partida e outra, apresentar as personagens e, principalmente, homenagear a trajetória de Super Real Mahjong.
A possibilidade de controlar a câmera livremente é um dos maiores diferenciais da produção. No modo tradicional para PC, o jogador não precisa possuir um headset VR para aproveitar a apresentação 3D. A câmera pode ser movimentada por meio dos controles disponíveis, proporcionando uma experiência bastante próxima da proposta de realidade virtual.
As próprias cenas de strip também foram desenvolvidas levando essa liberdade em consideração. O jogador pode observar as personagens de diferentes perspectivas, enquanto as mudanças de vestimenta permanecem refletidas durante as partidas seguintes. Isso ajuda a criar uma sensação de continuidade que não existia da mesma maneira nos títulos clássicos. Outro detalhe interessante é que as personagens foram reconstruídas mantendo suas características reconhecíveis, mas receberam novas roupas e novas animações. Assim, embora o jogo faça diversas referências aos designs originais, ele não se limita a simplesmente reproduzi-los.
O departamento sonoro acerta em cheio na recriação da atmosfera clássica. Os efeitos sonoros das peças de mahjong batendo na mesa e os jingles tradicionais trazem uma sensação imediata de familiaridade, enquanto a dublagem original em japonês, incluindo bordões marcantes e reações envergonhadas, eleva drasticamente o carisma e a imersão de cada partida. A presença de vozes clássicas e referências sonoras, incluindo falas marcantes de Shoko, reforça a intenção de conectar a produção moderna com o legado dos jogos originais.
Inicialmente, o jogador pode escolher entre Casual, Original e Very Hard. Depois de concluir uma rodada completa com as personagens, a dificuldade Super Real é desbloqueada. Esse modo é praticamente uma homenagem à crueldade dos antigos arcades. As adversárias se tornam extremamente agressivas e podem conseguir combinações absurdamente fortes logo nos primeiros turnos, fazendo com que algumas partidas pareçam quase injustas. Para os veteranos que sentem saudade daquela dificuldade brutal, porém, é justamente aí que está parte da diversão.
Esse é um dos aspectos mais interessantes de Venus Returns. Os materiais não funcionam apenas como recompensas genéricas, muitos deles possuem valor histórico para quem acompanha a franquia.
É possível encontrar reproduções de embalagens antigas, cartões de instrução, livretos e outros materiais relacionados aos jogos anteriores. Alguns itens ainda podem ser examinados de diferentes maneiras, reforçando o caráter de arquivo digital. Além disso, o sistema de presentes permite aumentar a afinidade com as personagens e desbloquear episódios adicionais. Dessa forma, existe um incentivo para continuar jogando mesmo depois de concluir as principais partidas.
- Fiel à Nostalgia: Captura com perfeição o espírito e a emoção das lendas do gênero dos anos 80 e 90.
- Liberdade de Câmera e Visual 3D: Os modelos tridimensionais detalhados e a possibilidade de movimentar a câmera livremente garantem uma imersão inédita.
- Acessibilidade para Iniciantes: Funções de suporte e automação permitem que qualquer jogador curta as cenas sem frustração com as regras.
- Profundo Conteúdo de Arquivo: A inclusão de materiais históricos e brindes clássicos é um deleite imperdível para os fãs de longa data.
- Sistema de Afinidade: Presentes e episódios adicionais oferecem conteúdo extra e ajudam a desenvolver as personagens.
- Modo Desktop Completo: Não é necessário possuir um equipamento VR para aproveitar a experiência tridimensional e a movimentação de câmera.
- Continues Ilimitados: A possibilidade de continuar tentando reduz a frustração e torna a progressão mais acessível.
- Dificuldade Super Real: Uma excelente homenagem à dificuldade absurda dos antigos arcades para quem procura um desafio realmente elevado.
- Experiência de Arquivo: O jogo funciona também como uma pequena preservação histórica da série, reunindo materiais raros e nostálgicos.
- RNG Implacável nas Dificuldades Altas: O modo Super Real pode ser extremamente punitivo e frustrante para quem busca partidas casuais.
- Falta de Variedade Estrutural: O ciclo de jogo resume-se estritamente aos duelos de mahjong, o que pode se tornar repetitivo a longo prazo para quem não é entusiasta do gênero.
- Limitações de Progressão sem Pontos: Algumas recompensas exigem um grind considerável de partidas para serem totalmente desbloqueadas na loja.
- Narrativa Simples: A história funciona principalmente como complemento para as partidas e não apresenta grande profundidade narrativa.
- Foco Específico no Público: Grande parte do conteúdo e das referências será muito mais valorizada por fãs antigos da franquia.
















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